| 其の一 ★戦闘システムの説明★ 特に見る必要は無いと思いますが、必殺コマンドの説明だけ 目を通して頂くと良いと思います。 |
■ふたつのゲージについての説明■![]() ○アクティブゲージ○ まず、画面上の緑と青のゲージは「アクティブゲージ」と言い、 溜まった分、行動できるというもの。 黄、緑、青の3層ゲージになっていて、最初の1本目の 黄色が溜まれば、行動する事が可能になる。 ○体力ゲージ○ 画面上のアクティブゲージの下に紫のゲージがあるが、 それは「体力ゲージ」と言って、必殺、或いは魔法を 使う事によって減っていき、減れば減るほど、 本来持つ能力(攻撃力、魔力、防御力、魔法防御力、技力) が発揮できなくなってしまう。 ゲージが0になっても死ぬ事は無いが、宿屋に泊まったり アイテムを使用する事によって回復させる事ができるので 早めに回復させよう。 |
■攻撃コマンドの説明■![]() 攻撃コマンドは溜まった分のアクティブゲージで連続技を繰り出す事ができる。 画面右上に「技VP」その下に「VP」とあるが「VP」は現在溜まっているアクティブゲージを 数字で表していて、「技VP」はその技を使うのに必要な分を表している。 攻撃コマンドはいくら使っても、体力ゲージを消耗する事は無い。 ただ、あまり威力が無い上に、使うと必ずアクティブゲージが0になってしまうので、 強い敵相手には使わない方が良いだろう。 ちなみに技の強さはランク別で分かれている。 |
■必殺コマンドの説明■![]() 必殺技はアクティブゲージ(VP)を消費して発動する。 この画面の場合だと、VPが146、技VPが110なので、この技を 使用するとVPは110消費して36残る事になる。 使用後は体力を消耗する。消耗の大きさはランクによって違い、 Cランク:Bランク:Aランクの消耗の比率は1:2:4となっている。 そして、ターゲットを選択し決定を押しても、それだけでは発動しない。 決定を押したら、キャンセルキーを押す事で発動できる。 何故、そうなっているかと言うと、必殺と魔法とを合体させる事が できるようになっているためである。 必殺技の中にも直線攻撃、周囲攻撃、全体攻撃、動きを鈍らせる、など 色々なものがあるので、場合に応じて、うまく使い分けよう。 魔法コマンドについても、必殺とほぼ同様。 |
■道具コマンドの説明■![]() 道具はアクティブゲージ1本を消費して使う事ができる。 画面左下の「2コ」とは、そのアイテムの残っている数を表す。 |
■移動コマンドの説明■![]() キャラクターの配置位置を変える事ができる。 敵の接近攻撃の場合だと、前に出る程、狙われやすくなり、 直線上に並ぶと後ろのキャラは前のキャラが壁になって 攻撃を受けなくなる。ただし、これは接近攻撃に限った事で 魔法などの場合は関係が無い。 また、敵が直線攻撃を使ってくる場合は、直線に並ばせる事は 避けた方が良いだろう。 ついでにその下のコマンド「逃走」で戦闘を回避する事ができる。 しかし「戦闘回避」という消費アイテムが必要だ。 お店では手に入らないので、いざというときのために 無くならないようにしたい。 |
| 其の二★メニューシステムの説明 |
メニュー画面の説明![]() シンプルなメニュー画面なので、ここでの細かい説明は 必要無いだろう。画面右下の「27:44:58」はプレイ時間を 表す。クリアまでの標準プレイ時間は約27時間〜35時間 とされている。長さとしては申し分無い。 その下の「82810rils」は所持金を表す。 さて、このメニューの項目の中から、ここでは 「戦歴」「ステータス」「装備」を説明するとしよう。 |
戦歴画面の説明![]() 画面中央に並ぶ白い数字は左の項目の回数、数を表す。 そして、右の黄色や青の数字はそれに対して得た ポイントを表している。 青はマイナスポイント。つまり、逃走回数、セーブ回数が 多いと、ポイントがどんどんマイナスされていく。 セーブでのマイナスポイントは1回につき1ポイントと少ないが 逃走は1回につき、5ポイントマイナスされるので気をつけよう。 そして、ポイントが溜まると町のハンターズギルドで アイテムをもらう事ができる。 まずは、200ポイントを目標に頑張ってみよう。 |
ステータス画面の説明![]() これは能力値を表示する画面となっている。 上から準備に項目の意味を説明しよう。 「攻撃力」は物理攻撃力、「魔力」は魔法の力、「防御」は 物理攻撃に対する防御力、「魔法防御」は魔法に対する防御力、 「技力」は技VPの値に大きく影響する。(魔法の技VPは魔力が影響する) 「防御」「魔法防御」の左に黄色く光っている星マークがあるが それは装備によって、プロテクション、或いはシールド効果が かかっている事を表す。 画面中央下に「装備 含めない」とあるが、これは現在、 装備の値を含めないで能力値を表示している、つまり 装備無しの状態の能力値で表示しているという意味だ。 これを「含める」に切り替えると装備の値を含めた能力値に変わる。 |
装備画面の説明![]() 装備は一人につき、全部で6種まで身に付ける事が可能だ。 装備品の中には、能力値アップはもちろんの事、様々な 特殊効果を持ったものも存在し、めったに手に入らない 幻のレアアイテムもいくつか存在するらしい。 この画面に表示されている、「黄金の鈴」も 幻のアイテムのひとつだ。 他にも戦闘でのアイテム獲得率を高めるものなども存在する。 お店で売って、5000リルス以上の値が付けば、それは 希少価値があるか、または高価な装備品だと思って良いだろう。 運良く序盤で入手できれば、楽に進んでいける事もあるぞ。 |